Les instances
Une instance rassemble une version du jeu, ses mods, ses mondes et ses réglages
dans un dossier isolé. Deux instances ne se marchent jamais dessus : tu peux garder
une instance de survie tranquille en 1.21.3 à côté d’une instance de test en
1.22.0-rc.1, avec des mods différents dans chacune.
Créer une instance
Section intitulée « Créer une instance »La création passe par un assistant en quatre étapes : nom, version du jeu, icône,
puis résumé avant validation. Le nom donne aussi le nom du dossier (par exemple
Survie Vintage devient le dossier instances/survie-vintage).
Où vivent tes données
Section intitulée « Où vivent tes données »Chaque instance a son propre sous-dossier data/, celui que le jeu voit et dans
lequel il écrit ses mondes, ses configurations et ses mods. Sur Linux, par exemple :
~/.local/share/prospect/instances/<nom-instance>/data/Les mondes sont dans data/Saves/, les mods dans data/Mods/, et la page de
l’instance liste tes mondes dans leur propre onglet. Les métadonnées propres à
Prospect (nom, date de création, temps de jeu) restent à côté de data/, jamais
dedans : le jeu peut écrire librement sans jamais entrer en collision avec elles.
Dupliquer une instance
Section intitulée « Dupliquer une instance »Dupliquer une instance copie tout son dossier data/ sous un nouveau nom : mondes,
configurations et mods compris. C’est la façon la plus simple de tester un mod
risqué ou une nouvelle version sans toucher à un monde auquel tu tiens.
Sauvegarder une instance
Section intitulée « Sauvegarder une instance »L’onglet Options gère les sauvegardes : des archives de secours du dossier
data/ de l’instance. Tu sauvegardes à la main, ou automatiquement avant chaque
lancement avec un nombre d’archives à conserver, et restaurer ramène l’instance
à l’état archivé.
Vérifier une instance
Section intitulée « Vérifier une instance »« Vérifier l’instance », dans le menu de sa page, établit un diagnostic local : version du jeu complète, .NET présent, dépendances des mods satisfaites, compatibilité, espace disque. Rien n’est téléchargé, aucun appel réseau : le rapport lit ton disque. Chaque constat vient avec son geste de réparation, comme installer la version du jeu manquante ou la dépendance absente, à un clic.